玩家发现了更多有关主角阿尔塔尔及其悠久历史的信息。
这次前传明显不存在渗透控制台释放的科幻奇迹。
这个故事是一个纯粹,直截了当的追逐活动冒险,在攻略或印第安纳州的冠军头衔中不会不合时宜。
Chronicles的圣杯是一个神秘的圣杯,虽然它作为情节催化剂的目的,但
阿尔泰尔(Altair)的故事没有什么有趣的。
叙述通过对话文本播放,这些文本传达了足够的信息以使您保持速度,
因此,缺少您可能期望的形而上学的,道德上模棱两可的漫步。
阿尔泰尔(Altair)沦为古代服装中的普通英雄,这对Assassin s Warrior Creed Combat迷来说可能是可以的,但对这个游戏宇宙的新手不会引起人们的兴趣。
然而,尽管它具有通用的角色和木质文字,但您仍然会在这里和那里瞥见一些魔术,尽可能短暂。
艺术设计非常不错,具有柔软的泥土色调和建筑中的一些细节。
Altair本人通常会优雅地移动,攀登和跑步动画非常出色。
其他看起来几乎不那么好,有些跳跃完全缺少过渡动画,
看起来Altair是在传送而不是跳跃。
在旅行中
尽管经常重播相同的效果,但它们仍然使您经过的城市感到有机。
但是,随着时间的流逝,战斗噪音会随着时间的流逝而发出刺激性,因为您会一遍又一遍地听到同样的咕gr声。
以阿拉伯为主题的配乐同样重复,但仍然适当戏剧性。
您将通过从屋顶到屋顶,攀爬墙壁和穿越光束的大部分游戏将大部分游戏从A点到B点。
明确的级别的设计使平台序列无法过于挑战,
尽管他们偶尔需要一些轻松的拼图(推几箱或拉几个杠杆)
和陷阱导航(查找旋转叶片!)。他们确实遭受了一些频繁的烦恼,
并非最重要的是,通常需要您跳到看不到的平台。
阿尔泰尔(Altair)在降落他的跳跃比赛后,也有一种烦人的趋势,即从平台上滑落并进入死亡的寒冷拥抱。
更糟糕的是,相机有时会移至一个甚至不允许您看到Altair的位置,
强迫您进行更多的猜测。
通常,平台可以有效,但是您在屏幕上看到的一般流体性从未与类似的光滑控件相匹配。