ผู้เล่นค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเอกAltaïrและประวัติศาสตร์ที่ลึกซึ้งของเขา
ความรู้สึกของ Sci-Fi สงสัยว่าการแทรกซึมของคอนโซลนั้นหายไปอย่างเห็นได้ชัดจาก prequel นี้อย่างเห็นได้ชัด
เรื่องราวคือการผจญภัยในการไล่ล่าที่บริสุทธิ์และตรงไปตรงมาซึ่งจะไม่ออกนอกสถานที่ในชื่อ Raider หรือ Indiana
Holy Grail ของ Chronicles เป็นถ้วยลึกลับและในขณะที่มันทำหน้าที่เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาพล็อต
ไม่มีอะไรน่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องราวของ Altair
การเล่าเรื่องเล่นผ่านตำราบทสนทนาที่ถ่ายทอดข้อมูลที่เพียงพอเพื่อให้คุณได้รับความเร็ว
และหายไปจากอภิปรัชญาที่ไม่ชัดเจนทางศีลธรรมที่คุณคาดหวัง
Altair ถูกลดลงเป็นฮีโร่ทั่วไปใน Garb โบราณซึ่งอาจเป็นเรื่องดีสำหรับแฟน ๆ Assassin s Warrior Creed Combat แต่จะไม่เป็นที่สนใจของผู้ที่ยังใหม่กับจักรวาลเกมนี้
แต่ทั้งๆที่มีตัวละครทั่วไปและสคริปต์ไม้คุณจะยังคงมองเห็นเวทมนตร์เล็กน้อยที่นี่และที่นั่น
การออกแบบงานศิลปะค่อนข้างดีมีเฉดสีที่นุ่มนวลและมีรายละเอียดที่ดีในสถาปัตยกรรม
Altair ตัวเองมักจะเคลื่อนไหวอย่างสง่างามและการปีนเขาและการวิ่งแอนิเมชั่นนั้นยอดเยี่ยม
คนอื่นไม่ได้ดูดีเท่าไหร่และการกระโดดบางครั้งก็ขาดภาพเคลื่อนไหวการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์
ทำให้ดูเหมือนว่า Altair กำลังเคลื่อนย้ายแทนที่จะกระโดด
ในการเดินทางของคุณคุณจะได้ยินความวุ่นวายของฝูงชนเสียงร้องของนกและการนอนกรนของยามนอนหลับ
และในขณะที่เอฟเฟกต์เดียวกันจะถูกเล่นซ้ำบ่อยครั้งพวกเขายังคงทำให้เมืองที่คุณเดินทางรู้สึกเป็นธรรมชาติ
เสียงต่อสู้จะได้รับการจัดสรรเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากคุณจะได้ยินเสียงคำรามเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก
ซาวด์แทร็กธีมอาหรับนั้นซ้ำซากในทำนองเดียวกัน แต่ก็ยังน่าทึ่งอย่างเหมาะสม
คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมที่ได้รับจากจุด A ถึงจุด B โดยการกระโดดจากดาดฟ้าไปยังดาดฟ้า, ปีนกำแพงปีนเขาและข้ามคาน
การออกแบบระดับที่ชัดเจนทำให้ลำดับการทำแพลตฟอร์มไม่ท้าทายมากเกินไป
แม้ว่าบางครั้งพวกเขาจะต้องใช้การแก้ปริศนาเบา ๆ (ดันกล่องสองสามกล่องหรือดึงคันโยกสองสามคัน)
และการนำทางกับดัก (มองออกไป-ใบมีดหมุน!) พวกเขาต้องทนทุกข์ทรมานจากความรำคาญบ่อยครั้ง
ไม่ใช่อย่างน้อยก็คือคุณมักจะต้องข้ามไปยังแพลตฟอร์มที่คุณมองไม่เห็น
Altair ยังมีแนวโน้มที่น่ารำคาญที่จะเลื่อนไปข้างหน้าเล็กน้อยหลังจากลงจอดการกระโดดของเขา-บางครั้งลื่นไถลออกจากแพลตฟอร์มและเข้าสู่อ้อมกอดอันหนาวเหน็บของความตาย
ยิ่งไปกว่านั้นกล้องจะย้ายไปยังตำแหน่งที่ไม่อนุญาตให้คุณเห็น Altair
บังคับให้คุณคาดเดามากขึ้น
ตามกฎแล้วการทำแพลตฟอร์มทำงาน แต่ความลื่นไหลทั่วไปของสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอไม่เคยถูกจับคู่โดยการควบคุมที่ลื่นไหลในทำนองเดียวกัน