Perintah konsol dapat menjadi alat yang sangat membantu bagi gamer. Ini memberi Anda akses ke beberapa trik pengembang untuk memodifikasi permainan secara real time. Inilah cara menghibur perintah dalam 7 hari untuk mati  , dan apa yang mereka semua lakukan.
 Cara menggunakan perintah konsol dan memasukkan kode dalam 7 hari untuk mati   Dalam 7 hari untuk mati  , pemain dapat mengakses konsol perintah dan memasukkan kode untuk memberikan lobi, memodifikasi efek status, dan banyak lagi. Ada dua kunci yang dapat digunakan untuk membuka perintah konsol dalam 7 hari untuk mati  , yang berbeda berdasarkan wilayah.
 Di keyboard Amerika Serikat atau Uni Eropa, tekan tombol F1. Kunci kedua yang dapat digunakan untuk membuka konsol perintah adalah spesifik wilayah. Inilah setiap opsi:
 Gunakan "  kunci di keyboard Amerika Serikat.  Gunakan keyboard @  Key pada keyboard Uni Eropa.  Gunakan kunci Ö, Ø,  atau F2  pada keyboard Skandinavia.  Gunakan keyboard ñ  Keyon Spanyol.  Perlu diingat bahwa banyak kode perintah konsol adalah case sensitif dan/atau memerlukan kurung tertentu, jadi pastikan untuk menulisnya seperti yang tertulis di bawah ini.
 TERKAIT: 7 Days To Die - Daftar Manfaat Terbaik 
 Setiap perintah konsol dalam 7 hari untuk mati  7 Days To Die  memiliki segala macam perintah konsol, dengan segala macam fungsi yang berbeda. Berikut adalah daftar semua perintah konsol aktif yang dapat Anda gunakan dalam permainan.
 Bantuan: Daftar semua perintah konsol.  Output: Cetak Perintah untuk Masuk File.  OutputDetailed: mencetak perintah dan detailnya ke file log.  Cari: Cari perintah yang cocok dengan string tertentu.  AIDDEBUG: Aidirector Debug on/Off Toggle.  Audio: Tampilkan statistik audio saat ini.  Automove: Atur gerakan otomatis Anda.  Ban Tambahkan <nama / id entitas ID + ID Pengguna Platform> <durasi> <Durasi Unit> [Alasan] [Nama Tampilan]: Bankan pemain.  Ban Hapus <nama / id entitas ID / Platform ID Pengguna>: unban A Player.  Daftar Ban: Menunjukkan semua pemain yang dilarang di server game.  Bents: On/Off Toggle for Block Entities.  Buff: Buffs pemain Anda.  Buffplayer: Buffs pemain lain.  kamera kamera: Kunci/buka kunci kamera atau muat/simpan lokasi kamera.  ChunkCache (jalan pintas CC): Daftar semua potongan yang dimuat.  ChunkObserver (Shortcut Co): Tempatkan pengamat sepotong.  ChunkReset (jalan pintas CR): Setel ulang potongan spesifik.  CommandsMission (shortcut cp) [Tambah/Hapus/Daftar]: Tambah, Hapus, atau Daftarkan Perintah, dan Tetapkan Nilai Izinnya dari 0 hingga 1000.  CreateWeBuser: Buat akun pengguna dasbor web.  CreativeMenu (jalan pintas CM): Mengaktifkan menu kreatif.  Damagerest: Mengatur ulang kerusakan pada semua blok.  Debuff: Debuff pemain Anda.  DebuffPlayer: Debuffs pemain lain.  Debugmenu (jalan pintas DM): Mode debug ON/OFF Toggle.  Debugpanels: Lihat panel debug.  Debugshot (DBS Pintasan): Membuat tangkapan layar informasi debug.  Debugweather: Menampilkan cuaca server saat ini.  DECOMGR: Simpan tekstur DBUG yang menunjukkan DecooccupiedMap.  DMS: Kontrol musik dyanmic.  Kelelahan: Berlaku status kelelahan untuk karakter Anda.  EXPIRYFINO: Lokasi tampilan dan hari dan waktu kedaluwarsa untuk set potongan berikutnya yang kedaluwarsa.  ExportCurrentConfigs: Ekspor Konfigurasi Saat Ini ke Folder ConfigSDump di folder Simpan Game  ExportPrefab: Ekspor Prefab.  floatingorigin (pintasan fo): atur nilai asal mengambang atau nyalakan atau matikan.  ForceVentDate: Menetapkan game ke tanggal acara seperti liburan tertentu, atau menunjukkan tanggal acara saat ini.  FOV: Atur bidang pandang.  Gamestage: Menampilkan nilai gamestage saat ini.  GetGamepref (Shortcut GG): Menampilkan preferensi yang saat ini aktif.  GetGamestat (jalan pintas GGS): Menampilkan statistik game saat ini.  GetOptions: Menampilkan opsi game saat ini.  GetTime (Shortcut GT): Menampilkan waktu dalam game.  GFX: Menampilkan opsi perintah grafis.  GiveQuest: Ketikkan perintah dan tekan tombol "Enter" untuk menampilkan daftar pencarian. Juga dapat memberi Anda pencarian aktif baru.  GivelFF <TeTingName> [kualitas level = x] [count = x] [putinInventory = true/false] [spawnwithmods = true/false]: Beri diri Anda item yang ditentukan.  GiveFelFxp: Beri Anda poin pengalaman.  Grafik: Membuat grafik di layar.  JDS: Atur perintah drone untuk server.  Kick: Tendang pemain tertentu.  Kickall: Kick setiap pemain.  Bunuh: Bunuh entitas terdekat dengan Anda.  Killall: Membunuh setiap entitas di daerah tersebut.  LGO ListGameObjects: Sebutkan setiap objek game aktif.  Lampu: Gunakan opsi debug untuk lampu.  Daftar Lagu (Pintasan LE): Sebutkan setiap entitas.  LitPlayerIDS (jalan pintas LPI): Daftar semua ID pemain di server.  ListPlayers (Shortcut LP): Sebutkan semua pemain di server.  ListThreads (Shortcut LT): Daftar setiap utas.  LOGGAMESTATE (pintasan LGS): Log status saat ini dari game ke file di folder data.  Loglevel <Logglevel Name> <true / false>: Pilih pesan log mana yang ditampilkan pada koneksi, hanya untuk telnet / web.  LOOT: Daftar perintah rampasan.  MapData: Membuat file gambar data peta.  mem: cetak info memori dan hubungi pengumpul sampah.  Memcl: Cetak info memori tentang klien dan hubungi pengumpul sampah.  MEMPROFILE (Pintasan MPROF): Take UI untuk profil memori layar menyala atau mati.  MumblepositionAudio (Shortcut MPA): Gunakan berbagai alat audio untuk Audio Posisi Mumble  NA: Uji hal -hal dalam versi HD baru.  NetworkClient (shortcut netc): Gunakan perintah jaringan klien.  Networkserver (Nets Shortcut): Gunakan perintah jaringan server.  Newweathersurvival [ON/OFF]: Mengaktifkan kelangsungan hidup cuaca baru.  oklusi [off/full/parsial/toglevisible/toggleprints]: Kelola pengaturan oklusi grafis.  Izin yang dialokasikan (jalan pintas pucat atau PA): Izin pengujian topeng.  PIRS: Belum aktif, tidak memiliki fungsi  PlaceblockRotations (Pintasan PBR): Tempatkan setiap rotasi blok yang Anda pegang.  Placeblockshapes (Pintasan PBS): Tempatkan setiap bentuk blok pembantu varian yang Anda pegang.  PlayerOwnedEntities (Pintasan Poe): Sebutkan setiap entitas yang dimiliki pemain.  PLAYERVISITMAP (Pintasan PVM): Teleport melalui area persegi panjang yang memiliki logging memori opsional.  POIS: On atau Off Toggle untuk tempat menarik yang jauh.  PoiwayPoints (Pintasan PWP): Menambahkan titik arah visual untuk titik -titik yang ditentukan.  PPLIST: Daftar semua data PersistentPlayer.  Prefab: Daftar Perintah Prefab Saat menjalankan editor Prefab.  Prefabedit (jalan pintas Prefabedit atau predit): Ketika hanya di menu utama, membuka editor Prefab.  Profilenetwork: Tulis informasi profil jaringan.  Profiler: Alat untuk profil.  Profil: Menghidupkan profil Unity untuk 300 frame berikutnya.  RegionReset (jalan pintas RR): Reset potongan di dalam wilayah yang ditetapkan, atau bahkan seluruh peta dunia.  ReloadentityClasses (shortcut rec): Muat ulang data XML untuk kelas entitas.  Hapus Quest: Hapus pencarian sehingga tidak lagi aktif.  RepairChunkDensity (jalan pintas RCD): Periksa kepadatan chunk, dengan opsi untuk memperbaikinya.  ResetAllstats: Reset semua statistik untuk pencapaian.  SaveWorld (Shortcut SA): Simpan game secara manual.  Katakanlah <sage>: Kirim pesan ke semua klien di server.  SCREENEFFECT: Atur efek pada layar.  SDC: Ubah jenis kelamin, ras, dan varian suatu entitas jika berlaku.  setGamepref (pintasan SG): Tetapkan preferensi dalam game.  Setgamestat (SGS pintas): Tetapkan stat dalam game.  SetTargetFPS: Atur batas atas untuk bingkai per detik dalam game.  Settempunit (shortcut stu): Atur suhu arus ke unit yang ditentukan.  setTime (shortcut st): atur waktu saat ini dalam game.  Tampilkan: Tampilkan Rendering Lapisan Kustom.  Showalbedo (Shortcut Albedo): Toggle Albedo Hidup atau Mati di GBuffer.  ShowunkData (pintasan SC): Menampilkan beberapa data chunk saat ini.  Showclouds: Tunjukkan lapisan awan, dimaksudkan sebagai perintah untuk digunakan oleh seniman selama 7 hari untuk mati  .  Showhits: Tunjukkan lokasi di mana suatu entitas telah dipukul.  Ditampilkan EXTHORDETIME: Tunjukkan waktu ketika acara gerombolan pengembara akan memicu.  TAMPILKANMORMAL (Norma Pintasan): Dalam GBuffer, beralih tampilan peta normal pada atau dimatikan.  Menampilkan specular (spec pintas): di gbuffer, beralih tampilan nilai specular pada atau dimatikan.  Showswings: Tunjukkan busur ayunan jarak dekat dengan sinar yang terlihat.  Showtriggers: Tetapkan visibilitas pemicu blok.  Shutdown: Matikan game.  Tidur: Benang utama akan tidur selama jumlah detik yang dipilih.  Sleeper: Gambar atau daftar info tidur.  SmoothWorldall (Shortcut SWA): Batch beberapa perintah smoothing bersama -sama.  SpawnAirdrop: menelurkan penurunan udara di lokasi pemain.  Spawnentity (jalan pintas SE): menelurkan entitas di lokasi pemain.  Spawnentityat (Laut Pintasan): memunculkan entitas di lokasi yang ditentukan.  Spawnscouts: Menelurkan Zombie Scouts.  Spawnscreen: Tunjukkan layar spawn untuk menelurkan berbagai entitas.  Spawnsupplycrate: menelurkan peti pasokan di lokasi pemain.  Spawnwandering (jalan pintas spawnw): menelurkan beberapa entitas pengembaraan.  Spectator Spectatormode (Shortcut SM): ON/OFF Sakelar untuk mode penonton.  Spektrum: Paksa spektrum yang dipilih untuk pencahayaan game.  Stab: Perintah stabilitas.  Starve: Tetapkan status kelaparan untuk karakter pemain.  SwitchView (Shortcut SV): Beralih tampilan antara opsi orang pertama dan orang ketiga.  SystemInfo: Tampilkan daftar SystemInfo.  TCS: Test Coversystem.  Teleport (jalan pintas TP): Teleport karakter Anda.  TeleportPlayer (jalan pintas TPPR): Teleport pemain yang berbeda.  TeleportPoirelative (Shortcut TPPR): Teleport karakter Anda di POI Anda berada dengan opsi menggunakan koordinat dan arah XYZ.  TestDismemberment (Shortcut TDS): Toggle Depas Tes On atau Off.  Testloop: Kode uji dalam satu loop.  Haus: Tetapkan status haus untuk karakter pemain.  TPPOI: Buka jendela yang memungkinkan Anda untuk teleportasi karakter Anda ke berbagai POI.  Pohon: Mengaktifkan pohon atau mati di dalam dunia permainan.  Penggunaan Twitch: Twitch <command> <params>.  UpdateLighton: Perintah akses untuk UpdateLighton untuk semua materi dan pemain.  Versi: Lihat versi game mana yang sedang berjalan dan tampilkan mod aktif.  VisitMap: Kunjungi area peta yang dipilih, dengan opsi untuk menjalankan pemeriksaan kepadatan pada setiap potongan yang dikunjungi.  Cuaca: Pengaturan untuk mengendalikan cuaca dunia permainan.  Weathersurvival: Take elemen kelangsungan hidup yang terkait dengan cuaca hidup atau mati.  Daftar putih: Lihat dan kelola entri dalam daftar putih.  WSMATS WorkstationMaerials: Tetapkan jumlah bahan untuk workstation.  XUI: Gunakan operasi XUI, yang dapat membantu memperbaiki kesalahan terkait XUI.  Dan itu semua 7 hari untuk mati  perintah dan cara menggunakannya.
 7 Days to Die sekarang tersedia di beberapa platform.